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Criação de Games e Pensamento Computacional

Crie e Programe um Game Pong para Jogar com Seus Amigos

  • 19 Jan, 2026
  • Com 0

Missão 7 – Crie e Programe um Game Pong para Jogar com Seus Amigos

Descrição do Projeto

A Missão 7 – Crie e Programe um Game Pong para Jogar com Seus Amigos marca o início de uma nova etapa transformadora na jornada dos estudantes: o universo da criação de jogos digitais e do pensamento computacional aplicado. Após terem dominado pesquisa digital, uso ético de IA, criação de conteúdo e segurança da informação nas missões anteriores, os alunos agora assumem o papel de desenvolvedores de games, construindo do zero um jogo clássico reimaginado com suas próprias mecânicas, design e criatividade.

O projeto consiste na programação completa de um jogo Pong interativo, onde os estudantes não apenas replicam o clássico dos videogames, mas o expandem com fases progressivas, power-ups criativos, elementos visuais personalizados e mecânicas inovadoras. Utilizando plataformas de programação visual como Scratch, os alunos aplicam conceitos fundamentais de lógica de programação, física de jogos, design de interação e desenvolvimento iterativo.

Esta missão representa um salto qualitativo no desenvolvimento das competências digitais dos estudantes, pois combina raciocínio lógico-matemático, criatividade artística, resolução sistemática de problemas e trabalho colaborativo. Os alunos experienciam o ciclo completo de desenvolvimento de um produto digital: concepção, prototipagem, programação, teste, refinamento e distribuição.

Objetivos de Aprendizagem

Objetivos Principais

  • Dominar fundamentos de programação: Aplicar conceitos de variáveis, condicionais, loops, eventos e funções na criação de um jogo funcional
  • Desenvolver pensamento computacional: Decompor problemas complexos em etapas menores, reconhecer padrões, criar algoritmos e abstrair conceitos
  • Aplicar física de jogos: Compreender e implementar conceitos de velocidade, direção, colisão, rebote e aceleração no contexto do jogo
  • Praticar game design: Tomar decisões sobre dificuldade progressiva, balanceamento de mecânicas, feedback visual e experiência do jogador
  • Iterar e refinar: Testar continuamente o jogo, identificar problemas, implementar melhorias e otimizar a experiência

Objetivos Secundários

  • Desenvolver persistência: Enfrentar bugs e erros de programação como desafios naturais do processo de desenvolvimento
  • Praticar documentação: Comentar código, explicar lógica de programação e compartilhar conhecimento com colegas
  • Cultivar criatividade técnica: Personalizar o jogo com elementos visuais, sonoros e mecânicas únicas que expressem sua identidade
  • Colaborar em testes: Realizar playtesting com colegas, fornecer feedback construtivo e incorporar sugestões de melhoria
  • Compreender história dos games: Conectar o Pong clássico (1972) à evolução da indústria de jogos digitais

Pilares de Desenvolvimento

Hard Skills (Técnicas)

  • Lógica de programação: Estruturas de controle (if/else), loops (repeat, forever), eventos (when clicked, when key pressed)
  • Variáveis e operadores: Criação e manipulação de variáveis para pontuação, velocidade, vidas e estados do jogo
  • Detecção de colisão: Programação de interações entre objetos (bola tocando raquete, bola tocando parede)
  • Física básica de jogos: Implementação de movimento, direção, rebote e efeitos de velocidade variável
  • Design de interface: Criação de placares, menus iniciais, telas de game over e instruções visuais
  • Arte digital para games: Desenho ou customização de sprites (raquetes, bola, cenários, power-ups)
  • Implementação de áudio: Adição de efeitos sonoros para colisões, pontuações e música de fundo
  • Debugging sistemático: Identificação, isolamento e correção de erros de lógica no código

Soft Skills (Socioemocionais)

  • Pensamento analítico: Decompor o jogo em sistemas menores (movimento da bola, controle das raquetes, sistema de pontuação)
  • Resiliência e persistência: Manter-se motivado diante de bugs frustrantes e desafios de programação
  • Atenção aos detalhes: Perceber pequenos ajustes que fazem grande diferença na jogabilidade
  • Empatia com usuário: Pensar na experiência de quem vai jogar, ajustando dificuldade e controles
  • Comunicação técnica: Explicar lógica de programação para colegas e professores de forma clara
  • Criatividade dentro de limites: Inovar mantendo a essência do jogo original, balanceando tradição e novidade
  • Gestão de projeto criativo: Planejar recursos, priorizar funcionalidades e cumprir prazos de desenvolvimento
  • Colaboração em equipe: Compartilhar códigos, dar e receber feedback, fazer testes colaborativos
Tags:
eLearningFuture
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